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Blueprint Company Toits, étages et piscines dans Blueprint

Empilez jusqu'à 16 étages avec sous-sols, choisissez les styles de toits, et placez des piscines nageables adaptées à votre plan.

Dernière mise à jour:

Toits, étages et piscines dans Blueprint

Les outils verticaux transforment le grand plot horizontal de Blueprint en vraie architecture. Vous pouvez empiler jusqu’à 16 étages plus un sous-sol, choisir des familles de toits comme hip, gable et hollow, et placer des piscines nageables. Ce guide se concentre sur l’ordre de planification, la cohérence de style, et la sécurité de collaboration pour que les projets multi-étages restent stables. Couplez-le avec Bases de la construction pour les premières coques et Système de plots avant d’inviter des crews de détail sur un plot public.

La disponibilité des features peut changer pendant les tests privés — confirmez les noms d’outils live dans Discord et sur Mises à jour. L’intention de design ci-dessous matche les explainers officiels et les récaps de showcases de Rillcore Studios.

Étages : pensez structure avant wallpaper

Capacité : jusqu’à 16 étages above-grade, plus de l’espace sous-sol sous la dalle principale.

Tips de planification

  1. Gelez l’empreinte au sol avant d’empiler. Déplacer les murs extérieurs après l’étage 8 est une misère.
  2. Décidez tôt la circulation cœur : escalier, atrium ou fiction d’ascenseur. Les invités se perdent dans les villes 1024×1024 ; les cores verticaux sont des landmarks.
  3. Utilisez un rythme de hauteurs. Toutes les parcelles n’ont pas besoin de 16 étages. Mélangez du tissu 2 étages avec des tours occasionnelles pour que les skylines se lisent.
  4. Traitez le sous-sol comme de l’espace programmé (fiction parking, salles techniques, bunkers, clubs), pas seulement du spam stockage.
  5. Vérifiez les permissions avant les creusements de sous-sol sur plots communautaires — les coupures underground affectent les cours des voisins.

Pendant les tests, reportez les bugs de stack d’étages avec les counts exacts et si un sous-sol était présent (Comment devenir testeur).

Toits : la silhouette est un choix de design

L’outillage toits Blueprint inclut des styles comme :

  • Hip — fermé, résidentiel, skyline plus douce
  • Gable — crêtes directionnelles, lecture maison classique
  • Hollow et variantes open/modernes liées — coupes contemporaines et vides

Des comportements de toits additionnels peuvent arriver avec le temps ; voir Feuille de route.

Règles de pouce de style

  • Une famille de toits par masse de bâtiment garde les districts cohérents.
  • Matchez le langage de pente sur une rue même si les matériaux diffèrent.
  • Sur les tours, préférez des caps plus simples pour que les mid-rises portent la charge décorative.
  • Les coupes hollow / modernes aiment cours et roof decks — laissez une profondeur de terrasse utilisable.
  • Screenshottez les silhouettes en éclairage crépuscule si disponible ; les toits échouent plus souvent en outline qu’en texture.

Drill de pratique depuis Bases de la construction : même empreinte, trois toits, choisissez la silhouette la plus forte avant de détailler.

Piscines : l’eau nageable comme destination

Les piscines dans Blueprint ne sont pas que des decals — elles sont nageables. Cela fait des decks de piscine des hubs sociaux sur plots publics et des pièces maîtresses resort sur builds privés.

Checklist de placement

  1. Terminez les chemins et niveaux environnants pour que les bords d’eau rencontrent des sols finis, pas de la terre temporaire.
  2. Fournissez des clearances de deck pour fiction lounge et orbites caméra (Contrôles).
  3. Pensée barrière : murs bas ou plantations réduisent les chutes accidentelles dans l’eau depuis les terrasses hautes.
  4. Sur resorts multi-étages, alignez les piscines avec les lignes de vue depuis lobbies et ponts.
  5. Plots communautaires : exigez une approbation avant de couper une piscine à travers la place de quelqu’un d’autre.

Sous-sols + piscines sont un combo puissant (cours enfoncées, natatoriums indoor) mais demandent une planification de dalle soigneuse. Prototypez petit avant l’échelle resort.

Ordre de build recommandé pour une parcelle verticale

  1. Routes / boucle de cour
  2. Coque au sol + entrées
  3. Stack d’étages jusqu’à la hauteur cible
  4. Programme sous-sol (si applicable)
  5. Verrouillage de la famille de toits
  6. Features d’eau piscine / terrasse
  7. Densité mobilier intérieur
  8. Cadre paysage (collines/rochers au besoin)
  9. Basculer le plot de WIP privé à showcase public vue seule

Sauter aux piscines ou toits hollow sur une empreinte instable crée du rework. L’absence de système d’argent dans Blueprint signifie que le seul coût est votre temps — dépensez-le dans le bon ordre.

Notes de collaboration

  • Nommez un lead vertical qui possède les counts d’étages et le veto toits.
  • Gelez les coques extérieures avant que cinq personnes meublent les intérieurs.
  • Gardez les droits de build sur certaines personnes pendant le stacking ; ouvrez vue seule pour les visiteurs qui veulent seulement swim-tester les piscines.
  • Documentez la hauteur max par district dans la description du plot.

Les pages personnes et rôles s’élargissent sous Joueurs. Des rankings d’inspiration pourront apparaître sur hub Tier List à mesure que la communauté mûrit.

À ne pas attendre

  • Pas de déblocage Robux pour « toits premium » — Blueprint n’a pas de gamepass et pas de système d’argent
  • Pas de hub Codes à échanger pour packs de piscines
  • Pas besoin de hub Scripts d’exploit pour placer des étages

Si vous comparez avec des builders économie, lisez Blueprint vs Bloxburg.

Mindset troubleshooting

SymptômeCause probableProchaine étape
Bruit de skylineTrop de parcelles 16 étagesCapper les hauteurs par district
Intérieurs illisiblesStack sans coresAjouter atriums/escaliers d’abord
Piscine au hasardEau avant circulationRebuild les bords de deck
Clash de toitsFamilles mixtes sur une masseUnifier le langage hip vs gable
Terrasse grieféePublic + édition tout le mondePasser vue seule / allowlist

Pages associées

Continuez avec Système de plots, Contrôles, Premiers pas, et Liens officiels pour les canaux d’annonces. Les outils verticaux sont là où l’ADN architecture-student de Blueprint se montre : pas plus de grind, plus de craft de coupe et de silhouette délibéré sur un plot assez grand pour compter.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien d'étages puis-je construire dans Blueprint ?

Jusqu'à 16 étages plus un sous-sol, sous réserve du comportement live des outils de test. Confirmez toute limite temporaire dans les annonces Discord.

Quels styles de toits existent ?

Les styles documentés incluent hip, gable, hollow et variantes liées. Davantage de comportements toits peuvent arriver sur la roadmap.

Les piscines sont-elles seulement décoratives ?

Non. Les piscines sont nageables, donc planifiez decks et accès comme de vraies amenities, pas des stickers plats.

Dois-je construire le toit ou le sous-sol d'abord ?

Verrouillez d'abord l'empreinte au sol et le stack d'étages, ajoutez ensuite le programme sous-sol, puis choisissez la famille de toits avant le gros détail intérieur.

Les collaborateurs peuvent-ils ajouter des étages sans demander ?

Seulement si vos permissions de build le permettent. Sur plots communautaires, nommez un lead vertical et gardez les allowlists serrées pendant le stacking.