Blueprint Company Glossaire de build Blueprint
Vocabulaire partagé pour outils d'architecture, transforms et partage de plots.
Ce Glossaire de build définit le langage que joueurs et testeurs Blueprint utilisent pour les outils d’architecture. Couplez-le avec l’overview du hub Outils et la Tier List des outils de build quand vous avez besoin de classements plutôt que de définitions. Les termes reflètent les démos publiques et les faits Carrd pour le Blueprint de Rillcore pendant les tests privés ; attendez-vous à des raffinements après les tests publics.
Bases plot et session
Plot — Votre claim buildable. Taille officielle : 1024×1024 studs. Assez grand pour estates, campus et parcs paysagés.
Hub / My Plots — Flux UI pour créer un plot (nom, description, tags) et gérer les saves. La confidentialité peut être réglée vers privé, amis-seulement ou public dans l’UI previewée.
PC-first — La précision de construction cœur cible le desktop ; le support mobile est prévu après maturation des features PC.
Pas de système d’argent / pas de gamepass — Piliers de design : les outils créatifs ne sont pas gated derrière une monnaie. Voir le hub Codes pour pourquoi les codes promo sont absents.
Outils de structure
Murs — Segments de structure verticale placés sur une grille fine. Les petites tailles de grille permettent builds miniatures et modules nets.
Sols / plafonds — Plans horizontaux qui s’empilent en coques multi-étages. Les démos communautaires soulignent monter beaucoup d’étages, puis ajouter de la profondeur sous-sol pour encore plus de range verticale.
Grille fine — Niveau de subdivision pour murs, toits et sols. Des pas plus petits signifient un détail et un alignement plus serrés.
Outil sous-sol — Création de volume descendant avec support de build intérieur. Utilisé pour de vrais sous-sols, tunnels, undercrofts et espace négatif expérimental — pas seulement une esthétique « cave ».
Vocabulaire toiture
Toit gable — Toit classique à deux pentes ; les versions creuses ouvrent le volume intérieur.
Gable creux + skylight — Pairing favori communautaire : volume de toit habitable avec ouvertures de lumière.
Toit hip — Pentes vers l’intérieur sur plusieurs côtés ; utile pour un massing second étage poli.
Toit pyramide / pyramide creuse — Pic à quatre côtés avec intérieur creux optionnel pour des lofts dramatiques.
Hollow Pyramid Roof — Famille pyramide avec volume intérieur habitable ou ouvert ; se couple avec skylights et storytelling loft comme les gables creux. Pratiquez sous Toits, étages et piscines.
Débord (par côté) — Contrôles indépendants de profondeur d’avant-toit pour des silhouettes asymétriques.
Épaisseur / hauteur / rotation de toit — Transforms par pièce avant ou pendant le placement qui séparent les toits Blueprint des free models statiques.
Eau et extérieur
Outil piscine — Crée des volumes d’eau nageables. Paramètres couramment montrés : profondeur, couleur d’eau, transparence, vitesse des vagues, hauteur des vagues, et couleur des parois.
Eau au-delà des piscines — Le même système étiré en rivières, lacs et features expérimentales quand les builders ignorent le défaut « rectangle backyard ».
Paysages — Collines scalables, rochers et softscape outdoor qui cassent les pads plats et vendent le contexte biome. Guide site complet : Paysages.
Landscaping Hill / Rock — Props de massing outdoor, couramment scalables, utilisés pour crêtes, bermes, boulders de cour et fiction de berge autour de l’eau. Traitez comme infrastructure de site, pas clutter d’après-coup.
Items d’atmosphère — Props orientés mood — surtout autour des piscines et scènes de nuit.
Sélection, transform et props
Multi-sélection — Sélectionner plusieurs objets pour les bouger ou transformer ensemble. Cœur du kitbashing de sets de meubles.
Scaling — Resize libre des items éligibles pour que les pièces catalogue rentrent dans les pièces ou deviennent des props monumentaux. La plupart des objets scalent ; portes et fenêtres restent souvent sur des systèmes dédiés. Deep dive : Scaling et transform.
Advanced Transform — Pile move/rotate/scale plus large au-delà du placement simple. Utilisé avec la multi-sélection pour garder les sets de meubles proportionnés et inventer de la fiction menuiserie custom sans outils paywalls.
Scaling / transform avancé (usage combiné) — Redimensionner et manipuler les items éligibles ensemble ; les notes publiques décrivent un scaling large avec exceptions (par ex. certaines portes/fenêtres gardées sur des systèmes dédiés). Les props mono-pièce peuvent scaler à des tailles extrêmes pour sculptures ou méga-rochers.
Catalogue mobilier — Objets intérieur/extérieur placeables fournis par le studio et les modeleurs communautaires. La cohérence entre sets compte pour des pièces cohérentes. Voir Meubles et decals.
Decal / Painting ID — Asset ID Roblox (ou art de concours preset) appliqué aux cadres ou surfaces pour murales, murs galerie et tracing. N’utilisez que des IDs pour lesquels vous avez les droits ; suivez le TOS Roblox. Workflow : Meubles et decals.
Decals — Images appliquées aux surfaces ou cadres ; les concours d’art communautaires ont alimenté des options de peinture preset. Chevauche Decal / Painting ID quand des imports custom sont impliqués.
Matériaux / textures — Définitions de surface qui changent la lecture de béton, bois, métal, tissu, et plus. Des textures versatiles supportent plusieurs styles depuis un catalogue.
Éclairage et présentation
Outils d’éclairage / mood lighting — Fixtures et settings qui façonnent les tours de nuit et la photo intérieure. Importance croissante pour les créateurs.
Framing showcase — Pas un seul bouton — signifie composer des chemins caméra, cacher le clutter, et éclairer toits/piscines S-tier pour TikTok ou YouTube.
Termes collaboration et accès
Tests privés — Accès limité actuel avec candidatures, 18+, et NDA selon Carrd.
Tests publics — Accès plus large à venir ; les candidatures s’ouvrent quand une vague/release démarre (pas maintenant) ; candidats acceptés par vagues avec checks device et anti-troll légers. Surveillez Discord et Tests publics.
/apply — Entrée de candidature Discord pour testeurs, modeleurs et créateurs de contenu.
Formulaire de suggestion — Google Form officiel (et suggestions Discord) pour idées de features — listé sur Liens.
NDA — Accord de non-divulgation liant les testeurs privés ; fuitez de façon responsable (c’est-à-dire : ne le faites pas).
Comment étudier avec ce glossaire
- Choisissez cinq termes que vous ne pouvez pas expliquer en une phrase.
- Trouvez chacun dans un TikTok Riley ou une vidéo créateur (le footage challenge embarqué ici montre le rythme sous pression temporelle).
- Classez ces cinq sur la tier list des outils.
- Écrivez une suggestion qui référence le terme exact.
- Enseignez à un ami en utilisant seulement le langage du glossaire — pas de vague « ce truc de toit ».
Un vocabulaire partagé rend les bug reports plus tranchants (« le débord hip creux clippe à l’épaisseur X ») et aide les modeleurs à cibler les sets manquants.
Limites du glossaire
Nous ne définissons pas les APIs d’exécuteurs, les dumpers d’assets volés, ni les fausses consoles de monnaie. Cela appartient à l’espace arnaque, pas au toolset de Blueprint. Si un terme n’apparaît que sur des sites malware, il ne sera pas ajouté ici.
Nous évitons aussi d’inventer des noms d’outils unreleased. Quand Riley livrera un mode nommé, nous ajouterons une entrée datée après vérification du comportement.
Lectures associées
- Hub Outils — contexte hub et helpers externes
- hub Guides — how-tos procéduraux
- Créateurs communautaires — termes en usage cinématique
- Hub Scripts — ce qui n’est pas un outil supporté
Imprimez cette page mentalement avant votre première session de test. Connaître les mots divise par deux le temps pour poser de bonnes questions dans Discord.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la taille d'un plot Blueprint ?
Officiellement 1024×1024 studs selon la FAQ Carrd de Rillcore.
Qu'est-ce qu'un toit gable creux ?
Une variante de toit gable avec volume intérieur habitable, souvent couplée à des skylights dans les showcases communautaires.
Les piscines peuvent-elles être plus que des rectangles de jardin ?
Oui. Les contrôles de profondeur et vagues/couleur laissent les builders pousser rivières, lacs et features d'eau custom.
Que fait la multi-sélection ?
Elle permet de sélectionner plusieurs objets et de les transformer ensemble — essentiel pour scaler des sets de meubles et des compositions complexes.
Où postuler pour tester ces outils ?
Rejoignez le Discord officiel et utilisez `/apply`. Voir le hub Liens pour les invites vérifiées et les détails Carrd.